China wird als Hauptakteur in der Videospielindustrie anerkannt
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China wird als Hauptakteur in der Videospielindustrie anerkannt

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China wird als Schlüsselakteur in der globalen Videospielindustrie anerkannt. In einem dunklen, unterirdischen Versteck strahlt schwaches Licht von einigen Öllampen. Eine rote Flagge mit dem Symbol von Hammer und Sichel ist an einer der steinernen Wände angebracht, und Waffen sind umher verstreut. Diese Szene könnte leicht in einer der neuen Episoden von "Call of Duty", dem beliebten Ego-Shooter, vorkommen. In Wirklichkeit gehört dieses Bild jedoch zum neuen Spiel "The Defiant", das vom chinesischen Studio Hoothanes Technology in Hangzhou entwickelt wird.

Einzigartige Geschichte und Waffen

Das Spiel "The Defiant" erzählt die Geschichte chinesischer Kräfte, die in den 1930er und 1940er Jahren gegen die japanische Armee Widerstand leisten. Connor Zhou, der Entwickler dieses Spiels, sagt, dass die verwendeten Waffen einzigartig sind und nur in Asien verwendet wurden, weshalb sie für viele westliche Spieler unbekannt sind. Auch die Geschichte, die in diesem Spiel erzählt wird, wird zum ersten Mal in einem Videospiel dargestellt.

Der Videospielmarkt in China

In den letzten Jahren hat sich China zu einem großen Akteur in der globalen Videospielindustrie entwickelt, trotz strenger Einschränkungen und Zensur. Über 700 Millionen Menschen in China spielen regelmäßig Videospiele, und viele von ihnen betrachten Spiele als Teil ihres Lebens. Laut Zhou machen "Spiele das Leben interessanter" und ermöglichen es den Nutzern, verschiedene Rollen und Geschichten zu erleben.

Spieler in China nutzen hauptsächlich Computer und Smartphones, während Konsolen deutlich weniger verbreitet sind. Von 2000 bis 2014 wurden Konsolen offiziell nicht in China verkauft, und diese Einschränkungen wurden zum Schutz der Jugend vor Spielsucht eingeführt.

Derzeit dürfen Jugendliche in China maximal drei Stunden pro Woche Online-Spiele spielen. Erwachsene haben solche Einschränkungen nicht, aber Spiele unterliegen strengen Kontrollen, und um zu spielen, müssen sich die Personen mit ihrem echten Namen und ihrer Identifikationsnummer registrieren.

China hat allmählich eine positivere Haltung gegenüber Videospielen eingenommen und das wirtschaftliche Potenzial dieser Branche erkannt. Chinesische Technologieunternehmen wie Tencent und NetEase haben in mehrere westliche Spieleentwickler investiert. Der chinesische Markt ist aufgrund seines Lizenzierungssystems einzigartig, und alle Spiele müssen die erforderlichen Genehmigungen von den zuständigen Ministerien erhalten.

Quelle: dw.com