شرکتهای بزرگ بازیسازی در اروپا به تازگی قوانین جدید مصرفکننده اتحادیه اروپا را که به گفته آنها میتواند رقابتپذیری صنعت بازیهای ویدیویی را تضعیف کند، محکوم کردهاند.
جزئیات قوانین جدید
کمیسیون اروپا روز چهارشنبه مجموعهای از قوانین جدید را در زمینه حمایت از مصرفکننده معرفی کرد که شامل قانون انصاف دیجیتال (DFA) میشود. این قوانین به عنوان اولین محدودیتهای خاص برای صنعت بازیهای ویدیویی در نظر گرفته شده و در کنار مقرراتی برای حفاظت از کودکان آنلاین، ارائه شده است.
بیشتر بخوانید: قانونگذاران ارشد جمهوریخواه خواستار حضور نیکلا هوانگ در کنگره هستند
طبق پیشنهادات قانون DFA، بازیهای ویدیویی دیگر نمیتوانند از میکروتراکنشها برای کسب درآمد از کودکان استفاده کنند. همچنین محدودیتهایی برای جعبههای غافلگیرکننده که شامل اقلام مجازی هستند، وضع شده است. این قانون همچنین تعیین کرده است که ارزهای مجازی در بازیها باید بهطور پیشفرض برای افراد زیر ۱۸ سال غیرفعال باشند.
پاسخ کمیسیون اروپا
کمیسیون اروپا اعلام کرده است که این شیوهها منجر به هزینههای اضافی میشود و این مساله به ویژه برای مصرفکنندگان آسیبپذیر مانند کودکان خطرناک است. نقض این قوانین میتواند به جریمههایی به میزان ۶ درصد از درآمد جهانی منجر شود، در صورتی که این نقض بر بیش از دوسوم جمعیت اتحادیه اروپا تأثیر بگذارد.
میخائیل مکگراث، کمیسیونر حفاظت از مصرفکننده، در حین اعلام این اقدامات اظهار داشت: "ما میخواهیم صنعت بازیهای ویدیویی اروپا همچنان رونق داشته باشد، اما رقابت باید بر اساس خلاقیت، نوآوری و کیفیت باشد، نه بر اساس شیوههایی که مصرفکنندگان را مورد سوءاستفاده قرار میدهند."
انتقادات صنعت بازی
شرکتهای بازیسازی معتقدند که صنعت خود به خوبی از طریق کنترلهای والدین و سیستم رتبهبندی محتوا (PEGI) خود را تنظیم میکند و قانون DFA این نکته را نادیده میگیرد. آنها اعلام کردهاند: "در واقع، قانون DFA تمامی تصمیمات را از والدین و کودکان به کمیسیون منتقل میکند."
قانون DFA همچنین قصد دارد به تنظیم بسیاری از صنایع دیگر بپردازد و بر روی شیوههای فریبنده در تجارت آنلاین، مانند طراحی اعتیادآور، قیمتگذاری دینامیک و دشواری در لغو اشتراک دیجیتال، تمرکز کند.
بیشتر بخوانید: استرالیا قوانین اجباری جدیدی برای امنیت هوش مصنوعی معرفی میکند · ملونی از اتحادیه اروپا خواست تا در مورد اوکراین یکصدا صحبت کند




